在阿里云ECS上搭建WeGame饥荒联机版服务器的完整指南
结论先行
使用阿里云ECS搭建WeGame版《饥荒联机》服务器是可行的,但需注意网络优化和资源分配。这里将分步骤说明如何选择配置、部署服务器及解决常见问题。
核心步骤与注意事项
1. 服务器选型与配置
- 推荐配置:
- CPU:2核以上(建议4核,避免卡顿)
- 内存:4GB起步(6-8GB更稳定,尤其多人联机时)
- 带宽:按需选择(1Mbps可支持2-4人,5Mbps以上更流畅)
- 系统:CentOS 7.x或Ubuntu 20.04(兼容性最佳)
- 关键点:
选择离玩家地理位置近的阿里云地域(如华东1/华南1),降低延迟。
2. 环境准备
- 安装依赖工具:
yum install -y wget unzip screen # CentOS apt-get install -y wget unzip screen # Ubuntu - 开放防火墙端口:
- 默认端口:10999(UDP),需在阿里云安全组和服务器防火墙中放行:
firewall-cmd --permanent --add-port=10999/udp && firewall-cmd --reload
- 默认端口:10999(UDP),需在阿里云安全组和服务器防火墙中放行:
3. 部署饥荒服务器
- 下载WeGame专用服务端(需从官方或社区获取):
wget [WeGame服务器下载链接] -O dst_server.zip unzip dst_server.zip - 配置存档与Mod:
- 修改
cluster.ini和server.ini,设置世界参数、密码等。 - 重点:
启用WeGame兼容模式(在配置文件中标注platform = wegame)。
- 修改
4. 启动与维护
- 使用Screen后台运行:
screen -S dst ./start_server.sh # 按Ctrl+A+D退出Screen - 自动化脚本(可选):
# 崩溃自动重启 while true; do ./start_server.sh; sleep 10; done
常见问题解决
- 延迟高:
- 检查阿里云安全组UDP端口是否开放。
- 使用
ping和traceroute测试网络路径。
- Mod冲突:
- 确保所有玩家订阅相同的Mod,并在服务器配置中同步。
总结
阿里云ECS是搭建WeGame饥荒联机版的高性价比选择,但需优化网络和资源配置。
核心建议:
- 优先选择高单核性能的CPU(如阿里云c6/c7实例)。
- 定期备份存档(可通过阿里云快照实现)。
按照上述步骤操作,即可快速搭建稳定可用的联机服务器。
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